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02
Jan 2022
Boom Factory :: Dams - La Machine Factory
Interview, présentation et petit test de la boite à rythme en ligne Boom Factory réalisée par Dams de "La MAchine Factory" Simple, efficace, jolie, ça vaut le détour !! On vous dit tout dans cet article.

Voici quelques mot de l'auteur/codeur de la Boom Boom Factory disponible en ligne.

d'où vient l'idée ?

 

A la base j'ai un projet de jeux vidéo autour de la free party que j’ai commencé il y a très longtemps (vers 2012).

 

J’avais pas mal avancé sur le projet, mais pas du tout dans le bon ordre.

Au lieu de faire un squelette du jeu, voir ce qui marche ou pas et ajuster les mécanismes, je suis directement parti dans la création graphique à fond puis tardivement j’ai commencé à coder, et là je me suis rendu compte que j’avais fait beaucoup de truc pour rien.

 

Du coup beaucoup de temps perdu, j’avais vu trop gros, fais les choses à l’envers.

Bref, il me fallait un projet plus petit pour commencer. C’est là que m’est venue l’idée de faire quelque chose de plus petit, plus simple.

 

Évidemment, ça s'est avéré être beaucoup moins simple que ce que je pensais, mais au final j’ai tenu bon et réussi à faire en sorte que mes idées prennent vie.


Combien de temps faut-il pour le faire ?

 

Je me suis vraiment mis à la création en mars 2021, j’ai publié la première version début Juillet 2021.

Ça ne m’aura pris que 4 mois pour mettre en ligne la version beta, ce qui est plutôt pas mal pour un vrai premier projet du genre terminé.

 

J’ai ensuite ajouté quelques fonctionnalités au fur et à mesure, comme le roulement de kick ou le bouton “random”

 

j’attaque la refonte graphique. Je pense que d’ici Mars 2022 au plus tard j'aurais entièrement fini toute la technique + correction de bugs et qu’il n’y aura plus qu’à rajouter des tracks.

 

Donc un an au final.


Tout seul ou à plusieurs ?

 

J’ai tout fait tout seul, le code, le graphisme, la musique.

 

La seule choses qui ne vienne pas de moi à la sortie c’est la track “Hardtek” de Mat Weasel Buster car je me suis basé sur un de ses pack de sample qu’il a fait avec Tanukichi, (mais j’ai quand même dû sélectionner/arranger/triturer les samples ensemble pour en faire une “track”).

 

Depuis il y a “Kalbo” qui a ajouté une track de son cru, pour le coup je n’ai rien eu à faire sur sa track, il a fait toutes les boucles lui même.

 

Pour le graphisme, c’est vraiment mon truc à la base donc ça n’a pas posé de soucis, le plus gros challenge étant de m'empêcher de faire directement les graphismes finaux.

 

Mais j’avais encore le souvenir de mon “échec” sur le “gros” jeu vidéo, du coup j’ai bossé 90% du temps de développement avec des gros carrés moches de toutes les couleurs

version de travail de développement de boom boom factory

il y des tracks nouvelles, est-il possible d'en proposer ?

si oui, qui peut en proposer et sous quel format ?

en multipistes j'imagine ?

 

Je n’ai pas encore demandé de track publiquement, mais j’ai contacté quelques artistes dont j’aime bien les tracks pour leur proposer d’en mettre une sur Boom Boom Factory, pour l’instant la plupart ont acceptés avec enthousiasme mais il n’y a que Kalbo qui m’a fourni de la matière.


Après je ne presse pas trop pour l’instant car c’est encore en version bêta, je les relancerai plus tard.

 

Certains sont des artistes plutôt connus de la scène underground et ça me ferait vraiment plaisir d’avoir une de leur track, mais l’exercice n’est pas facile et je ne veux pas insister de trop pour une action bénévole.

 

En plus de ceux que j’ai contactés, j’ai eu 2-3 demandes en direct, que j’ai acceptées, mais pour l’instant je filtre les entrées.

 

C’est pas si facile de faire des loops qui aillent toutes ensemble, donc j’essaye de m’assurer que l’artiste ai un minimum de skill afin de pouvoir faire ceci.

En plus de ça, j’essaye quand même de privilégier la qualité à la quantité. (Sauf pour mes morceaux, je fais ce que je veux, na :p )


Qui es tu ?

 

Pas facile de se présenter, du coup je vais honteusement copier coller mon texte de présentation qui est sur le site de VRP où on peut retrouver des tshirts et sweat avec mes visuels :


Artiste graphique incontournable de la culture tekno, il a collaboré avec des marques de textiles underground (Nomaddikt, nous 😅 ,  ...) et pour des artistes de l'univers des free-party (Sparks, Darktek, Kauprod, Melting Bass Record, etc ...).

 

Il a également rejoint en 2019 le collectif Underground Konnexion.

 

La musique est un des thèmes les plus récurent dans ses illustrations car elle a toujours eu une grande place dans sa vie. Musicien dans l’âme, il compose de la hardtek à ses heures perdues sous le nom de Gremlins Galeux et fait régulièrement des bandes sons pour les installations artistiques (mapping, scénographies, ...) de son acolyte MRZL avec qui il a fondé l'association Number8.

 

Touche à tout, quelques projets sont en cours de réalisation (jeu de carte, site web immersif, jeu vidéo ..). Son dernier en date, BoomBoomFactory.org, une boite à rythme en ligne.

 

Quelques liens:

 

www.boomboomfactory.org, la page Facebbook de Boom Boom Factory,  le compte Instagramm de La machine Factory, le site de La MAchine Factory, et pour finir la page Facebook de La Machine Factory ^^

Merci Dam's d'avoir pris le temps de répondre à nos quelques questions :)

C'est un projet vraiment excellent, chapeau bas !!! c'est très bien réalisé :)